Arathelis

Légende
[fun] deck venom
le 21/04/2010 16:17
Salut !

Je cherche à améliorer ce deck Peasant "Venom" http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?178300

Toutes les suggestions sont les bienvenues ! Il en est de même pour les critiques constructives.

Pour rappel, ce deck est un deck "fun", pour jouer entre potes; donc merci de pas m'incendier vis à vis de sa "compétitivité". ^^
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QueimadaJeff
Montigny le Bretonneux (78), FRANCE
excusez-moi
le 23/04/2010 13:27
...et j'aime beaucoup ce néologisme "incommune"
IdfTrotter
Légende
le 23/04/2010 13:48
Mers envahissantes me paraît aussi une bonne idée.

Tu as un thème, joue le à fond : 4 Venin stagnant !

Tu trouveras toujours des antibête en commune; pourquoi pas Seizures



Ces decks à thèmes sont marrants. Ils mériteraient même leur format :

- liste de deck bannis
- à chaque fois qu'un deck gagne un tournoi, il est ajouté à la liste (une forme de consécration !)
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 23/04/2010 13:52
Ce jour est à marquer d'une pierre blanche !!!
Farandar a écrit :
Et Mers envahissantes, c'est pas bien ?


IdfTrotter a écrit :
Mers envahissantes me paraît aussi une bonne idée.


Tu commences à faire le jeu de WoTC, sinon : tu ne bannis plus une carte, mais carrément un deck !
Plus sérieusement, difficile de bannir le "deck" : ah mais c'est pas le même deck, je jouais 4 immensités, là ce sont 4 étendues !!!
Dans l'idée, il faudrait plutôt bannir le thème. Et va-t-en définir le machin...
Eijit
Sans foie ni loi
En 5ème unco...
le 23/04/2010 14:00
IdfTrotter
Légende
le 23/04/2010 15:06
C'est aussi le jeu où placer la poooouuuuiiiissante combo :

Wind Zendikon + n'importe quel antibête

Contre les jeux avec des bêtes tu utilises tes antibêtes pour ne pas mourrir et Wind Zendikon sur tes terrains pour avoir des bloqueurs. Contre les jeux sans bêtes tu t'amuses !
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 23/04/2010 15:10
Wind zendikon + Darksteel Citadel ça a l'air vachement plus fort tout de même...
Mais c'est pas le même deck, j'admets.
m3m3p4sm4l nl
attention les yeux
le 23/04/2010 16:20
La combo du siecle :) :
Wind Zendikon+Psychic Venom+Narcolepsy
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 23/04/2010 16:38
Mais dites donc, vous êtes au courant que quand un terrain enchanté par un Zendikon "meurt", c'est LE TERRAIN qui revient dans la main, pas le Zendikon ?
Dizdemon
France
Slivoïde
le 23/04/2010 17:28
Oui depuis que j'ai perdu une game à l'AP à cause de ça...

Si ce n'était pas le cas, Vastwood Zendikon ça serait juste super gras en limité.
IdfTrotter
Légende
le 23/04/2010 18:47
Citation :
Mais dites donc, vous êtes au courant que quand un terrain enchanté par un Zendikon "meurt", c'est LE TERRAIN qui revient dans la main, pas le Zendikon ?


Ben non :(

C'est vraiment mal formulé. Tant pis pour ma super combo.
Arathelis

Légende
le 24/04/2010 11:56
C'est vrai que le texte de la carte est vraiment super mal formulé !

Je pense que pas mal de joueurs vont commettre l'erreur...
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 24/04/2010 11:58
Comparez avec Rancor, vous verrez qu'en fait y a pas d'ambiguïté possible...


DEMON
le 24/04/2010 12:58
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?180512
voilà à quoi ça ressemblerait selon moi, il faut revoir la proportion d'ile par rapport aux marais aussi
IdfTrotter
Légende
le 24/04/2010 17:20
23 tappeurs pour 9 enchantements, ça me semble vraiment déséquilibré.
Siocnarf
le 24/04/2010 17:29
+1 Idftrotter, je pense qu'il va falloir se résoudre à jouer 4 Venin stagnant...


DEMON
le 24/04/2010 17:56
ben c'est pas si déséquilibré que ça, parce que tu dois te débrouiller pour qu'il tape ses lands, et il suffit à l'adversaire de ne pas taper ses land, en middle/end game je préfère toper un tappeur qu'un enchant qui sera useless

et puis jouer gel précoce revient souvent à faire time walk en début de partie
IdfTrotter
Légende
le 24/04/2010 19:24
Citation :
enchant qui sera useless


2+ enchant sur un terrain ça rentabilise mieux tes tappeurs, donc jamais inutiles

et 9 enchantements pour 22 terrains en face, il y a comme une inadéquation


DEMON
le 24/04/2010 19:37
ya mer envahssante en plus m'enfin tu as raison, mais il y a tout simplement pas d'autres candidats, et je vais pas manger les slots d'unco pour ça (ça rajouterais seulement 3 slot en plus donc bon)

à noter que j'ai eu mes premières victoires avec cette version là contre rampdrazi (spas le gauntley m'enfin^^)

la pioche donnée par les mers et par aveulissement est apréciable
Arathelis

Légende
Bonne petite combo
le 27/04/2010 14:36
Un pote à moi a trouvé une idée bien sympa pour le deck =>

Cavern Harpy + Gulf Squid

Je trouve cette idée de "combo" bien sympa !(et la harpy fonctionne bien avec Harceleuse également ;) )

Et après réflexion, je suis plutôt convaincu par la réflexion d'IdfTrotter :
=> je pense qu'il faut rentrer les 4Venin stagnant en unco.
thepleymo no id
le 27/04/2010 17:55
Citation :
=> je pense qu'il faut rentrer les 4Venin stagnant en unco.


ce n'est pas la bonne piste, j'ai tester, effectivement 12 venom c'est sympa mais ça manque de temporisation, de gestion, de rapidité, bref de quoi ne pas mourrir, propagande aide à pallier à ce probleme

cavern harpy peut etre rigolo, mais on change clairement le build, mais je vais tester ça, meme si il faut 6 mana pour activer ça :/
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